Welcome to BoardLand, where the world of board games comes to life! In this gameplay and achievement guide, we will provide you with all the information you need to navigate and conquer the various challenges and achievements in BoardLand. Get ready to become a pro at your favorite board games!
Dados / Die
The tutorial is very basic, although it teaches us how to play, the interesting part of the game is in the dice along with their square on the board.
We know that the dice we roll off the board are to move around it.
We know that the dice we roll on the board are to perform the action of the square on the board where we are and we can roll as many dice with consecutive numbers as we have.
If it is a shield it will give us defense
If it is a sword we will attack the enemy
If it is a cross we will give ourselves life points
When we kill the monster they give us a chest with 3 rewards: coins, dice and potion. The interesting thing is in the dice, it shows us what numbers it can give us when throwing it (the more precise the better, as long as we have a little of everything) but it can also be 4 colors.
The white die is the normal one, it does not do anything special in any space.
The blue die, when thrown from a square with a cross, in addition to giving us life, will put a debuff that will reduce the enemy attack by half for the number of turns that the die has.
The red die, when thrown from a space with a flaming sword, in addition to attacking, will place a burning mark on the enemy for the number of turns of the dice thrown. At the end of the turn one will disappear and deal 2 points of damage. This will occur every turn as long as there are burning counters remaining.
The brown die, when thrown from a square with a stone shield, in addition to giving us defense, will put a debuff that will reduce the enemy’s defense by half for the number of turns the die has.
So we are interested in spending money on colored dice to be able to kill the enemy sooner or hold out longer.
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El tutorial es muy básico, si bien nos enseña como jugar, la parte interesante del juego está en los dados junto con su pieza del tablero.
Sabemos que los dados que tiramos fuera del tablero son para desplazarnos por el.
Sabemos que los dados que tiramos dentro del tablero es para realizar la acción de la casilla del tablero donde nos encontramos y podemos tirar tantos dados con números consecutivos como tengamos.
Si es un escudo nos pondrá defensa
Si es una espada atacaremos al enemigo
Si es una cruz nos daremos puntos de vida
Al matar el monstruo nos entregan un cofre con 3 recompensas: monedas, dado y poción. Lo interesante está en el dado, nos muestra que números nos puede dar al lanzarlo (cuanto más preciso mejor, siempre y cuando tengamos un poco de todo) pero también puede ser de 4 colores.
El dado blanco es el normal, no hace nada especial en ninguna casilla
El dado azul al lanzarlo desde una casilla con una cruz además de darnos vida, pondrá un debuff que reducirá a la mitad el ataque enemigo por el número de turnos que tenga el dado
El dado rojo al lanzarlo desde una casilla con espada flamígera además de atacar, pondrá una marca de quemazón en el enemigo por el número de turnos del dado lanzado. Al finalizar el turno desparecerá una y le hará 2 puntos de daño. Esto ocurrirá cada turno mientras queden contadores de quemazón
el dado marrón al lanzarlo desde una casilla con escudo-piedra además de darnos defensa, pondrá un debuff que reducirá a la mitad la defensa del enemigo por el número de turnos que tenga el dado
Así que nos interesa gastarnos el dinero en dados de colores para poder matar al enemigo antes o aguantar más.
logros / achievements
Achievements for killing enemies:
We have to kill the enemy that appears in the tutorial.
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It usually appears before the first reward pillars.
It usually appears before the first reward pillars.
It usually appears before the first reward pillars.
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They appear together, they usually appear after the first reward pillars.
It usually appears after the first reward pillars, to kill it you have to go around the board, for each turn you will do 10 damage.
It usually appears after the first reward pillars.
It usually appears after the first reward pillars.
It usually appears after the first reward pillars.
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It is usually the final enemy.
Achievements that have to do with specific enemies:
You have to kill Pipi and Popo in the same turn.
Nullunullu on the first turn will give us a debuff with which we will be confused, when rolling a die there is a 50% chance of going in the opposite direction. We have to go in the opposite direction 3 times in the same turn.
Mumu creates two minions every 3 turns, we need all the spaces to be occupied by them except ours. If we step on a square with minions they will disappear.
Pazizizizic imbues squares with lightning, to give us 3 rays at a time we need him to be in berserk mode (you have to do a lot of damage).
Other achievements:
Complete the first monster.
Kill an enemy while we have 1 hp left.
Get to have 10 gold coins.
To complete this achievement we need the meteor pillar and put 5 burning counters on an enemy.
Go around the board 10 times in a single fight.
We have to kill an enemy on the first turn. It is quite complicated, it is best to have consecutive dice in a flaming sword space with a high level and high potions that, when thrown from this space, will hurt the enemy.
Upon receiving our reward for killing an enemy our character will start reading, let him read for 1 minute.
We must put 10 burn counters on a monster. You have to roll red dice from flaming sword spaces.
Complete the game.
—————————ESPAÑOL——
Hay que jugar el juego varias veces para hacernos con todos los logros, ya que los enemigos son aleatorios y no aparecen todos en una sola partida.
Logros de matar enemigos:
Tenemos que matar al enemigo que aparece en el tutorial.
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Suele aparecer antes de los primeros pilares recompensa.
Suele aparecer antes de los primeros pilares recompensa.
Suele aparecer antes de los primeros pilares recompensa.
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Aparecen juntos, suelen aparecer después de los primeros pilares recompensa.
Suele aparecer después de los primeros pilares recompensa, para matarlo tienes que dar vueltas al tablero, por cada vuelta le harás 10 de daño.
Suele aparecer después de los primeros pilares recompensa.
Suele aparecer después de los primeros pilares recompensa.
Suele aparecer después de los primeros pilares recompensa.
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Suele ser el enemigo final.
Logros que tienen que ver con enemigos concretos:
Tienes que matar a Pipi y Popo en el mismo turno.
Nullunullu en el primer turno nos hechará un debuff con el que estaremos confusos, al lanzar un dado hay un 50% de posibilidades de ir en sentido contrario. Tenemos que ir en sentido contrario 3 veces en un mismo turno.
Mumu crea dos minions cada 3 turnos, necesitamos que todas las casillas estén ocupadas por estos excepto la nuestra. Si pisamos una casilla con minions estos desaparecerán.
Pazizizizic imbuye casillas con rayos, para que nos den 3 rayos a la vez necesitamos que esté en modo berserk (hay que hacerle bastante daño).
Otros logros:
Completar el primer monstruo.
Matar a un enemigo mientras nos queda 1 de hp.
Llegar a tener 10 monedas de oro.
Para completar este logro necesitamos el pilar meteoro y poner 5 contadores de quemazón en un enemigo.
Dar 10 vueltas al tablero en un solo combate.
Tenemos que matar a un enemigo en el primer turno. Es bastante complicado, lo mejor es tener dados consecutivos en una casilla de espada flamígera con mucho nivel y pociones altas que al ser lanzadas desde esta casilla harán daño al enemigo.
Al recibir nuestra recompensa por matar a un enemigo nuestro personaje se pondrá a leer, dejarlo 1 minuto leyendo.
Debemos poner 10 contadores de quemazón en un monstruo. Hay que tirara dados rojo desde casillas de espada flamígera.
Completar el juego.
And that wraps up our share on BoardLand: boardland gameplay and achievement guide. If you have any additional insights or tips to contribute, don’t hesitate to drop a comment below. For a more in-depth read, you can refer to the original article here by asereje, who deserves all the credit. Happy gaming!